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Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
SteamDB统计显示,本届Steam Next Fest共8700款参展作品,其中1704款标注使用生成式AI,占比19.5%。这一数据反映出AI正快速渗透游戏开发流程,在压缩成本、缩短周期的同时,也让开发者在信息披露、内容审核和用户信任方面承受更高要求。
Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
Nexon在东京举行的资本市场说明会上明确表示,公司没有裁员计划,后续将通过调整产品管线和重新配置人力来推进成本结构优化,并把资源进一步向新作开发和线上运营倾斜。对于2027年目标,公司称整体方向不变,但按现有时间安排难以实现,预计自2026年起重新评估推进路径。