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受核心游戏海外市场表现稳定及运营效率改善带动,HanbitSoft 2025年盈利能力明显回升。

2月13日,HanbitSoft在“营收或损益结构变动30%以上”公告中表示,2025年公司合并营收为378.8585亿韩元,营业利润为2.843亿韩元,净利润为36.9002亿韩元。

与上年同期的332.9849亿韩元相比,营收同比增长13.8%;营业利润则由上年的亏损14.0739亿韩元转为盈利。净利润较上年的15.0119亿韩元增长145.8%,整体业绩延续改善势头。

对于业绩变动原因,公司表示,主要受新游戏收入扩大以及关联公司业绩改善推动。

其中,核心游戏《Granado Espada M》在东南亚、中国台湾地区、日本等主要海外市场保持稳定营收。与此同时,公司围绕提升盈利能力,持续强化线上运营并优化费用结构,带动整体收益性改善。子公司也通过提升市场应变能力、优化运营结构,推动合并业绩进一步好转。

HanbitSoft表示,2026年将继续扩大现有游戏的全球服务范围,并强化子公司竞争力,以延续增长势头。与此同时,公司近期已签署《Granado Espada M》中国发行协议,为后续增长增添新动能。

HanbitSoft相关人士表示,《Granado Espada M》已在公司高度重视的中国市场完成发行协议签署,预计将为营收增长提供支撑。随着核心IP全球扩张和运营效率提升逐步体现,今年业绩有望进一步改善。

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