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Games & Commerce
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院将于11月9日举行“2026主机游戏开发者大会”
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院宣布,将于11月9日在首尔乐天世界塔Sky31会展中心举行“2026主机游戏开发者大会”。本届大会以“面向全球的主机游戏如何诞生”为主题,邀请《巫师》《赛博朋克》《RimWorld》等作品开发者及平台方代表,分享主机游戏开发经验、平台上架流程与海外发行实务。
Industry
Qualcomm发力创作者与粉丝社区,推动Agentic AI走向大众
在美国夏威夷毛伊岛举行的“Snapdragon Summit 2026”上,Qualcomm表示,将加大对创作者和粉丝社区的扶持力度,并通过合作伙伴体系提升用户对AI的信任,推动Agentic AI加快落地。公司同时披露,Snapdragon Insider社区规模已达2300万,并推出Access Program,为新成员和创作者提供专属访问权益。
Games & Commerce
Cyworld拟10月开放Beta测试,Sigma Chain将恢复约170亿条历史数据
Cyworld宣布重启运营,计划于10月开放Beta测试。新运营方区块链企业Sigma Chain表示,已收购与Cyworld相关的IP、商标权及用户数据,并将先行恢复约170亿条历史数据,在服务完成稳定化后于2027年上半年上线正式服务。同时,公司正评估NFT、稳定币等新型商业化方案。
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Games & Commerce
HYBE一季度营收6983亿韩元,同比增长40%
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment升级CANVAS:七语种创作平台整合为全球统一平台
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Telecommunications & Media
Netflix独播BTS首尔光化门广场回归演出:1840万人观看,卡顿与字幕延迟引争议
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Telecommunications & Media
BTS光化门回归演出扩容至约2.2万人,追加开放约7000个站位
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Crypto
Naver Pay在Npay Wallet推出NFT社区功能“Npay Wallet Community”
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Crypto
Crit Ventures USA战略投资Web3粉丝经济平台Meet48
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Games & Commerce
Berriz开设AHOF官方周边商店 线上独家发售