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Games & Commerce

Apple加码游戏业务:iPhone与iPad瞄准游戏平台,App Store与Apple Arcade同步扩张

Apple正进一步强化iPhone和iPad的游戏平台定位,一方面通过App Store扩充独立游戏和PC、主机热门作品阵容,另一方面继续推动Apple Arcade订阅服务发展。为配合这一策略,Apple同步升级硬件加速光线追踪技术、Metal图形技术及游戏移植开发工具,但尚未披露相关营收数据和后续投资规模。

Games & Commerce

韩国游戏厂商中秋活动密集上线,签到、任务与活动副本齐登场

韩国多家主要游戏厂商围绕中秋假期陆续推出节日活动,内容涵盖签到、任务、活动副本和限时加成等。月兔、满月、松饼等节庆元素被融入游戏玩法,玩家可根据登录时长和游玩进度领取限定道具、成长资源及经验奖励,部分游戏还同步开放兑换商店。

Games & Commerce

韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局

韩国游戏公司正将核心IP延伸至实体集换式卡牌游戏(TCG)市场,希望把线上游戏用户带入收藏、交易和线下对战场景,拓宽IP变现路径。Krafton正与Cardmonster合作筹备《PUBG: BATTLEGROUNDS》实体卡牌,Riot Games则计划于9月在韩国推出基于《League of Legends》世界观的《Riftbound》。业内人士认为,这类业务能否长期发展,关键在于是否建立起稳定的玩家生态、赛事体系和销售渠道。

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