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Games & Commerce
《Zeus》带动Com2uS业绩修复,《Crimson Inferno》接力后续增长
随着MMORPG新作《Zeus: God of Pride》上线,Com2uS第三季度业绩预期明显改善。市场预计,公司当季营收将达2037亿韩元,同比增长26.4%,营业利润有望扭亏为盈。与此同时,Com2uS正通过版本更新提升《Zeus》的留存和流水表现,并推进《Crimson Inferno》等新作布局,以延续后续增长预期。
Games & Commerce
Nexon、Devsisters加码游戏IP影视开发,布局电影、剧集与动画
韩国游戏公司正加快推动热门IP影视改编。Nexon与Chernin Entertainment合作开发《ARC Raiders》《THE FINALS》相关影视项目,Devsisters则与Big Shot Pictures推进《CookieRun》长篇动画电影。业内认为,影视改编有望扩大IP触达面并带动原作游戏增长,但签约并不等于项目落地,商业回报仍有待市场检验。
Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。