搜索关键词 生成式AI使用率
AI & Enterprise
欧洲AI企业反对前沿AI“降速”:担忧美国优势进一步固化
针对美国前沿AI研究机构提出的“放慢前沿AI开发”主张,欧洲多家AI企业公开表示反对。相关企业认为,在投资、算力和模型竞争力已落后于美国和中国的情况下,若再对开发节奏设限,可能进一步巩固美国领先地位,并抬高市场准入门槛、削弱竞争。
AI & Enterprise
研究称ChatGPT可使作业评估得分提高约0.86分,高校AI教学转向“如何用好AI”
OpenAI披露的研究资料显示,意大利Bocconi University研究团队与OpenAI Economic Research对1053名本科一年级学生开展随机实验。结果显示,使用ChatGPT Edu(GPT-4o)的学生在5分制作业评估中,得分较对照组高出约0.86分;因果推断训练虽未明显提高总分,但有助于增强创意多样性和解释能力。随着生成式AI在高校快速普及,AI教学重点正从“会不会用”转向“何时使用、使用到什么程度,以及如何核验结果”。
Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
SteamDB统计显示,本届Steam Next Fest共8700款参展作品,其中1704款标注使用生成式AI,占比19.5%。这一数据反映出AI正快速渗透游戏开发流程,在压缩成本、缩短周期的同时,也让开发者在信息披露、内容审核和用户信任方面承受更高要求。