搜索关键词 漫画IP
Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
在网漫业务增速放缓、用户时长持续被短视频平台分流的背景下,韩国多家网漫平台正加快布局短视频业务,通过将网漫和漫画IP改编为短动画、短剧等形式吸引用户。Kakao Piccoma更强调为原作导流的“发现入口”,Naver Webtoon则试图围绕UGC、创作者扶持和独立付费体系搭建视频生态,最终能否形成付费转化和变现闭环,成为行业关注焦点。
Games & Commerce
Webzen一季度营业利润降39.6%,加码新作布局谋求回暖
Webzen今年一季度实现合并营收393亿韩元,同比下降5.2%;营业利润为53亿韩元,同比下滑39.6%。受去年同期低基数影响,净利润同比增长596.2%至88亿韩元。随着海外收入占比升至51%、首次超过韩国市场,公司表示将继续加大新作开发和投资力度,推进产品线多元化,以恢复市场份额并提升股东价值。
Games & Commerce
Netmarble携《七大罪:Origin》亮相台北游戏展,首次在台开放试玩
Netmarble将于1月29日至2月1日参加“台北游戏展 2026”,并首次在中国台湾面向当地玩家开放《七大罪:Origin》现场试玩。试玩版本设于Sony PlayStation展区,支持繁体中文,玩家可抢先体验开放世界探索、前期剧情及Boss战斗等内容。公司也希望借此次参展测试本地化效果,并评估大中华区市场潜力。