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Finance
韩国交易所推出KRICS产业分类体系 单列“出行”板块
韩国交易所已完成自有产业分类体系KRICS编制,并将汽车及零部件、客运运输纳入同一“出行”板块。该体系以韩国产业价值链为基础,划分9大板块、129个子行业。交易所将自下月26日起公开相关分类结果和市场数据,并计划于今年下半年将其应用于KOSPI200、KOSDAQ150等指数。
Games & Commerce
KakaoTalk、Toss带火H5游戏:免安装即点即玩,分发渠道持续扩容
H5游戏正从KakaoTalk、Toss、Kakao Pay铺开至OneStore等平台。得益于免下载、免安装的轻量化体验,这类产品更适合休闲游戏和存量IP二次分发。包括Nepteon在内的厂商已在多个平台验证用户热度,但业内普遍认为,H5短期内仍难取代传统应用商店,后续关键仍在于持续获取用户并实现变现。
Games & Commerce
Kakao Games战略投资AI后端自动化服务商BackendX
Kakao Games宣布战略投资AI后端开发与运营自动化服务商BackendX。公司计划借助此次合作,提前发掘有潜力的独立及中小型游戏开发团队,并探索后续收购和发行合作机会;同时,也在推进向已签约的小型工作室提供BackendX服务。BackendX正式服务计划于9月7日上线。
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AI & Enterprise
OpenAI首次在韩国举行“Game Builders Seoul” 探讨AI游戏开发应用
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Games & Commerce
NPTN成为Kakao Pay“迷你游戏”合作伙伴 将提供H5游戏内容
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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Games & Commerce
Blomics《EOS Red Reverse》上线中国台湾地区、泰国和菲律宾
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Games & Commerce
Apple Arcade超过200款游戏中,这5款最值得一玩
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Games & Commerce
Kakao Games与The Grim Entertainment达成合作,将共同开发网漫IP新作
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Games & Commerce
OpenAI将于8月31日在首尔举行“OpenAI Game Builders Seoul”游戏开发黑客松
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Games & Commerce
Kakao Games签下《Guardian Maiden》全球发行协议
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Games & Commerce
Neptune入选韩国内容振兴院K-Culture研发项目,推进AI将网漫IP转化为游戏
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Games & Commerce
NEOWIZ新作手游《Kingdom2:燃烧的战场》开启预约
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Finance
K Bank联手CGV在全国影厅上线观影礼仪品牌活动
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Games & Commerce
韩国文体观光部联合游戏物管理委员会整治住宿场所“游戏房”无证经营
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Games & Commerce
Nexth拟斥资626亿韩元将One Store持股比例增至89.03%,发力游戏分发与Web3转型
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Crypto
Elizabeth Warren质疑CFTC放松加密监管,要求说明Gemini、Polymarket相关决定
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Games & Commerce
Com2uS Platform与Digim达成战略合作,加快Hive在大中华区布局