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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
Industry
LG Display发布实验结果:显示器刷新率越高,FPS游戏表现越佳
LG Display 9日表示,公司将一项有关显示器刷新率与FPS游戏表现关系的实验结果整理成论文,并在国际学术会议上公布。针对31名成年玩家的盲测显示,在480Hz环境下,受试者命中数较60Hz提升38%,较240Hz进一步提升10%;与此同时,主观满意度也随着刷新率提高而上升。公司称,高刷新率有助于降低输入延迟和高速画面的拖影,其中480Hz环境下的输入延迟较60Hz减少逾10毫秒。
AI & Enterprise
NVIDIA不再单独披露显卡营收,AI业务权重进一步上升
NVIDIA宣布,自本季度起不再单独披露消费级和专业显卡营收,GeForce、RTX Pro等相关业务将统一纳入“边缘计算”板块。调整后,公司财报披露将主要围绕“数据中心”和“边缘计算”两大板块展开。市场认为,此举进一步凸显AI业务的重要性,但也令外界更难单独判断游戏GPU业务的增长与收缩。