NVIDIA GeForce RTX 5090显卡。图片来源:NVIDIA

NVIDIA宣布,自本季度起将不再单独披露消费级和专业显卡的营收数据。

据科技媒体TechRadar当地时间21日报道,GeForce、RTX Pro等图形相关业务营收今后将统一归入“边缘计算”板块披露。

调整后,NVIDIA财报中的核心业务划分将简化为“数据中心”和“边缘计算”两大板块。其中,数据中心涵盖云、AI和超级计算业务;边缘计算则覆盖PC、工作站、游戏主机、机器人、汽车和通信等领域。这也意味着,外界今后将更难单独观察图形业务的营收表现。

NVIDIA在2027财年第一季度实现营收810亿美元,创下单季历史新高。但随着财报披露方式调整,图形业务的细分走势也将不再出现在财报表格中。TechRadar指出,NVIDIA如今已不再单独披露消费级显卡业务的相关数据。

市场普遍认为,这一调整进一步凸显了NVIDIA业务重心向AI倾斜的趋势。随着AI相关收入占比持续提升,显卡业务被纳入更大的业务分类之下。TechRadar认为,这也反映出NVIDIA“已成为AI巨头”。

不过,对于游戏市场而言,这一变化也可能加剧外界担忧。随着单独披露口径取消,GeForce业务究竟是在扩张还是收缩,将更难从财报中直接判断。按照TechRadar的说法,此举将使显卡业务收入变得更加不透明。

这一担忧也叠加了近期产品供应和新品发布节奏的不确定性。TechRadar称,在显存相关问题推高GPU价格、市场持续担忧产能和库存的背景下,此前频繁被提及的RTX 5000 Super升级版型号目前也处于搁置状态。此外,报道还提到,NVIDIA今年甚至可能不会推出新的GPU产品。

其背后关键仍在于AI芯片需求强劲。TechRadar称,NVIDIA需要尽可能将更多芯片资源,尤其是显存资源,优先投向面向AI市场的GPU产品。这也意味着,相比消费级产品,利润率更高的AI产品线可能获得更多资源倾斜。

这一信号在CES 2026主题演讲中也有所体现。NVIDIA当时介绍了DLSS 4.5,但并未提及GeForce GPU硬件新品,硬件层面仅谈到游戏显示器。这进一步强化了市场对于其资源优先向AI方向配置的认知。

后续市场关注的重点主要有两个:一是NVIDIA在调整披露口径后,是否仍会维持GeForce产品线的发布与供给;二是外界今后需要通过其他指标,评估图形业务在“边缘计算”板块中的占比。随着整体业绩规模持续扩大,游戏GPU业务在投资者报告中的存在感恐将进一步减弱。

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