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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。
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韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
韩国正推进《游戏产业法》全面修订。专家在政策论坛上表示,现行制度应从监管导向转向游戏文化与产业发展导向。不过,围绕网盘类游戏监管、实名核验及监护人同意条款、用户救济机制,以及外挂和私服处置等问题,相关制度设计仍需进一步细化。
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韩国推进《游戏产业振兴法》全面修订:街机与网络游戏监管拟分轨
韩国国会已启动《游戏产业振兴法》全面修订讨论。根据修订案,街机与网络游戏监管体系拟在法律层面分离,网络游戏或取消奖品限制,分级职能也将转由民间机构承担。围绕Web Board游戏、P2E游戏、治理结构改革等议题,立法争议正在升温。修订案还拟新增对反复使用外挂玩家的处罚规定,并在私服案件中引入“权利人不追究则不罚”的例外条款。