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Games & Commerce
韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
韩国正推进《游戏产业法》全面修订。专家在政策论坛上表示,现行制度应从监管导向转向游戏文化与产业发展导向。不过,围绕网盘类游戏监管、实名核验及监护人同意条款、用户救济机制,以及外挂和私服处置等问题,相关制度设计仍需进一步细化。
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韩国推进《游戏产业振兴法》全面修订:街机与网络游戏监管拟分轨
韩国国会已启动《游戏产业振兴法》全面修订讨论。根据修订案,街机与网络游戏监管体系拟在法律层面分离,网络游戏或取消奖品限制,分级职能也将转由民间机构承担。围绕Web Board游戏、P2E游戏、治理结构改革等议题,立法争议正在升温。修订案还拟新增对反复使用外挂玩家的处罚规定,并在私服案件中引入“权利人不追究则不罚”的例外条款。
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韩国内容振兴院:游戏问题行为或呈阶段性特征,五年追踪研究显示风险可能回落
韩国内容振兴院近日发布《2025游戏用户面板规划研究(第三期)》显示,2020年至2024年开展的五年追踪研究发现,早期出现问题性游戏行为风险的部分受访者,随后逐步回归一般用户群或对照组。同期进行的临床队列研究也未发现证据表明,游戏使用本身会造成明确的解剖结构或功能损伤;相反,负面指标总体下降,部分正向指标有所改善。