搜索关键词 数字发行
Crypto
Ripple扩展XRPL机构级代币化布局,投资ZILO和Licuido
Ripple宣布扩大XRPL面向机构的代币化基础设施布局,投资数字过户技术公司ZILO和代币化及数字资产交易平台Licuido,进一步强化发行、托管、流转和抵押品管理能力。Ripple表示,机构资本市场正加速走向链上,近期已在XRPL上完成英国资管机构Aviva Investors美元流动性基金代币化。
Games & Commerce
Sony拟自2028年起停产PlayStation新作实体光盘 全面转向数字发行
据外媒报道,Sony宣布自2028年1月起停止生产PlayStation新作实体光盘,今后新游戏将仅以数字版形式发售。Sony表示,此举是顺应用户消费习惯变化;截至2026年3月底的财年,数字下载占比已升至78%。不过,业内担忧,实体版退出后,消费者选择权、二手转售及游戏保存都将受到冲击。
Games & Commerce
Kang Dae-hyun:AI拉低游戏开发门槛,竞争将转向“语境资本”
在NDC 26主题演讲中,Nexon Korea联合CEO Kang Dae-hyun表示,随着AI持续拉低游戏开发与实现成本,竞争焦点正在从技术能力转向“语境”。他提出“语境资本(Accumulated Intelligence)”概念,认为开发者积累的判断、用户关系、社区记忆以及时间沉淀下来的信任,才是难以复制的核心资产,而这类能力只能通过长期积累形成复利。