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AI & Enterprise
Sensor Tower:2026年一季度全球AI陪伴应用内购收入增近30%,Zeta环比增速居首
Sensor Tower数据显示,2026年一季度,全球AI陪伴类应用内购收入环比增长近30%,在AI助手、AI内容生成等生成式AI细分品类中增速最高。其中,Scattered Lab旗下AI角色聊天应用Zeta环比收入增速排名第一,全球收入规模位列第三,日本市场成为其下载增长的主要驱动力。
Games & Commerce
Netflix 上线儿童游戏应用 Netflix Playground
Netflix 推出面向 8 岁以下儿童的游戏应用 Netflix Playground。该应用仅向 Netflix 订阅用户开放,无广告、无应用内购买,支持 iOS 和 Android,并可离线使用。目前已在美国、加拿大、英国、澳大利亚、菲律宾和新西兰上线,4 月 28 日起将面向全球推出。
Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
Unity于3月11日发布《2026游戏开发报告》。报告基于对300名游戏开发者的问卷调研,并结合Unity引擎及生态系统相关数据形成。报告显示,Unity项目开发时长中位数从91小时降至21小时,降幅达77%;95%的受访者已将AI工具用于工作流程,跨平台联机和多人在线功能成为提升用户参与度的主要方向。