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Games & Commerce
Sensor Tower:8月韩国短剧App内购收入创新高
Sensor Tower数据显示,韩国短剧App市场8月内购收入创下新高,较7月增长约28%。按2026年截至目前在韩国市场的内购收入计算,NetShort排名第一,DramaBox、DramaWave分列第二、第三;本土平台中,Vigloo和FlickReels位列第四、第五,其中Vigloo海外市场收入占比达59.5%。
Telecommunications & Media
中国短剧平台加速扩张 移动端时长直追传统在线视频平台(OTT)
单集仅1至3分钟的短剧,正迅速成为传统OTT的新对手。Omdia援引Sensor Tower数据称,ReelShort今年第二季度移动端日均使用时长约38分钟,已高于Netflix、Disney+和Amazon Prime Video。与此同时,全球短剧市场收入预计今年将增至140亿美元。在生成式AI推动内容规模化生产、平台付费模式更为激进的背景下,围绕监管和内容质量的争议也在持续升温。
AI & Enterprise
Sensor Tower:2026年一季度全球AI陪伴应用内购收入增近30%,Zeta环比增速居首
Sensor Tower数据显示,2026年一季度,全球AI陪伴类应用内购收入环比增长近30%,在AI助手、AI内容生成等生成式AI细分品类中增速最高。其中,Scattered Lab旗下AI角色聊天应用Zeta环比收入增速排名第一,全球收入规模位列第三,日本市场成为其下载增长的主要驱动力。
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Games & Commerce
Netflix 上线儿童游戏应用 Netflix Playground
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
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Games & Commerce
Kakao Entertainment联手Sandoll推出《Dust Lump Jjangdeok》主题iOS手机字体
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Games & Commerce
Sensor Tower:LiveOps推动全球手游市场回升,2025年收入或达820亿美元
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Telecommunications & Media
Apple将扩充App Store搜索广告位,开发者反对声升温
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Games & Commerce
NPTN瞄准印度市场,加码AdTech全球扩张