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AI & Enterprise
经济放缓背景下 资金仍涌向中国AI与半导体
在中国经济增速放缓的背景下,市场资金并未明显转向消费等内需板块,而是继续流向AI、半导体、软件和云计算等领域。投资逻辑主要围绕政策支持、技术自主可控以及性价比优势展开。与此同时,A股与港股走势分化,也与AI硬件企业的上市分布密切相关。
AI & Enterprise
大厂AI投资与云收入形成闭环,市场对“AI泡沫”担忧升温
有分析指出,Microsoft、Amazon等大型科技公司对AI初创公司的投资,部分可能通过云服务采购等形式回流至云业务收入,从而推高账面增长,并加剧市场对盈利质量和现金流的担忧。相关报道还提到,OpenAI、Anthropic等公司存在合同集中、持股重估增厚利润,以及AI实际使用成本快速攀升等风险因素。
AI & Enterprise
Duzon Bizon将举办IFRS 18全国巡回研讨会
ERP厂商Duzon Bizon宣布,将面向企业财务实务人员举办IFRS 18全国巡回研讨会,活动将在首尔等5座城市依次举行。随着IFRS 18将自明年一季度披露起适用,企业需尽快完成系统改造,并从今年起按新准则同步管理相关财务数据。
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
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AI & Enterprise
W컨셉换帅,启用Lee Ji-eun重振时尚主业追赶29CM
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AI & Enterprise
Zoom第四财季调整后每股收益逊于预期,股价跌3%
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Games & Commerce
W Games去年营收创历史新高,营业利润同比下降6.7%
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Finance
Korea Investment & Securities 2025年营业利润突破2万亿韩元
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Telecommunications & Media
韩国三大运营商业绩分化加剧:SK Telecom承压,KT与LG Uplus走强
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Games & Commerce
CJ CheilJedang 2025年营业利润降15.2%,海外食品业务成增长引擎
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Games & Commerce
Krafton 2025年营收3.3266万亿韩元创新高,营业利润降10.8%
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Industry
INNOX Advanced Materials去年营收4396亿韩元 上半年将向新客户供应新一代存储用DAF
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Mobility
Tesla重押AI与机器人:自动驾驶、Optimus成新重心
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Games & Commerce
韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元
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Crypto
Flare Networks CEO看多XRP:有望从支付工具走向生息资产