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AI & Enterprise
Duzon Bizon将举办IFRS 18全国巡回研讨会
ERP厂商Duzon Bizon宣布,将面向企业财务实务人员举办IFRS 18全国巡回研讨会,活动将在首尔等5座城市依次举行。随着IFRS 18将自明年一季度披露起适用,企业需尽快完成系统改造,并从今年起按新准则同步管理相关财务数据。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
Naver Webtoon美国母公司Webtoon Entertainment公布2026年第一季度业绩,当季营收3.2087亿美元,同比下降1.5%;经营亏损收窄至803万美元,净亏损降至880万美元。受毛利率提升和费用下降带动,公司盈利能力持续改善;韩国市场表现稳健,MPU增至371万。与此同时,公司计划年内投入约5000万美元扩充全球创作生态,并推进Canvas平台整合升级。
AI & Enterprise
W컨셉换帅,启用Lee Ji-eun重振时尚主业追赶29CM
新世界集团旗下女性时尚平台W컨셉本月6日完成管理层调整,任命拥有多年时尚行业经验的Lee Ji-eun出任新任CEO,接替具有平台战略背景的前任代表理事Lee Ju-cheol。面对29CM近年快速扩张、双方交易额差距进一步拉大的局面,W컨셉正试图通过强化女装等核心时尚品类、改善盈利能力,重新提升平台竞争力。
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AI & Enterprise
Zoom第四财季调整后每股收益逊于预期,股价跌3%
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Games & Commerce
W Games去年营收创历史新高,营业利润同比下降6.7%
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Finance
Korea Investment & Securities 2025年营业利润突破2万亿韩元
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Telecommunications & Media
韩国三大运营商业绩分化加剧:SK Telecom承压,KT与LG Uplus走强
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Games & Commerce
CJ CheilJedang 2025年营业利润降15.2%,海外食品业务成增长引擎
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Games & Commerce
Krafton 2025年营收3.3266万亿韩元创新高,营业利润降10.8%
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Industry
INNOX Advanced Materials去年营收4396亿韩元 上半年将向新客户供应新一代存储用DAF
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Mobility
Tesla重押AI与机器人:自动驾驶、Optimus成新重心
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Games & Commerce
韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元
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Crypto
Flare Networks CEO看多XRP:有望从支付工具走向生息资产