搜索关键词 初中生
Finance
KakaoBank未成年人账户与定存产品累计用户突破80万
KakaoBank表示,面向未成年人的“我们孩子账户”和“我们孩子定存”上线10个月,累计用户已突破80万。其中,“我们孩子账户”累计开户数超过41万户。今年上半年,KakaoBank新增客户约100万人,其中约21万人新开立“我们孩子账户”,占新增客户总数的约21%。
AI & Enterprise
NHN围棋AI“Handol”助力中韩青少年围棋交流训练
NHN表示,在7月21日于韩国益山市举行的第19届中韩青少年体育交流围棋项目联合训练中,公司向参训人员提供了围棋AI程序Handol。今年围棋首次被纳入该交流活动。参训人员通过“Handol挑战”和等级测试等方式开展针对性训练。
Games & Commerce
Roblox拟将韩国数字公民教育项目作为全球推广样板
Roblox表示,拟把在韩国开展的数字公民与数字素养教育项目作为全球推广样板,在强化平台治理的同时,推动家长、教师和学生共同参与的安全教育模式。公司同时介绍了年龄估算、AI与人工结合的聊天过滤和家长管理功能等最新举措。数据显示,相关课程已在韩国54家地区媒体中心中的12家开课,已有700多名儿童和家长完成学习,满意度达4.8分(满分5分)。
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Telecommunications & Media
韩国调查:42.3%青少年、15.8%成年人遭遇过网络暴力
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People & Appointments
KB金融公益基金会与韩国法务部签约,资助因公殉职和工伤公务员子女
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People
NHN为城南市青少年举办总部参观及IT职业指导活动
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Games & Commerce
韩国内容振兴院:游戏问题行为或呈阶段性特征,五年追踪研究显示风险可能回落
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People & Corporate
Kakao“AI Rookie Camp”首期结业 面向非首都圈青少年开展AI教育
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AI & Enterprise
AhnLab为员工子女举办“2026冬季未来想象编程营”
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AI & Enterprise
Flexcil旗下SCONN开设EBS专区,扩充中学和高中数字教材
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Finance
KakaoBank“我家孩子账户”“我家孩子定存”上线4个月用户数破50万