韩国一项最新调查显示,42.3%的青少年和15.8%的成年人表示曾遭遇过网络暴力。对于生成式AI被滥用于网络暴力的严重性,89.4%的青少年和87.6%的成年人表示认同。
韩国广播通信委员会与韩国智能信息社会振兴院30日发布《2025年度网络暴力现状调查结果》。本次调查于去年9月至11月进行,覆盖小学四年级至高中三年级学生9296人,以及19岁至69岁成年人7521人,共计16817人。
从总体情况看,青少年遭遇网络暴力的比例较上年下降0.5个百分点,成年人则上升2.3个百分点。按性别看,无论青少年还是成年人,男性比例均高于女性;按年龄段看,青少年中初中生最为突出,成年人中则以20多岁人群比例最高。
从网络暴力发生渠道看,青少年和成年人最常见的渠道均为“短信和即时通讯”。其中,青少年的加害比例和受害比例分别为43.8%和41.4%,成年人分别为51.4%和58.0%。此外,青少年在网络游戏中的相关比例也较高,加害和受害比例分别为35.7%和35.3%;成年人则主要集中在社交网络服务(SNS),加害和受害比例分别为31.2%和33.5%。
按类型划分,青少年和成年人中,占比最高的均为“网络言语暴力”。其中,成年人网络言语暴力的加害比例由3.4%升至6.0%,受害比例由6.3%升至9.1%,较上年均有所增加。
从施暴者来源看,青少年和成年人遭遇网络暴力时,施暴者多为“完全陌生的人”,占比分别为51.9%和45.5%。此外,来自“在网上认识的人”的比例也较上年上升,青少年和成年人分别为8.6%和12.1%。
在施暴动机方面,青少年和成年人均将“报复对方行为”列为首要原因,占比分别为36.5%和40.6%。在施暴后的心理状态方面,57.6%的成年人认为“自己的行为是正当的”,较上年大增18.9个百分点;青少年则有60.8%表示最常见的感受是“抱歉和后悔”。
遭遇数字空间仇恨言论的比例也在上升。调查显示,青少年为19.3%,成年人为21.0%,均高于上年。具体来看,青少年最常遭遇的仇恨言论集中在“身体与外貌”,占比10.0%;成年人则主要集中在“政治倾向”,占比14.9%。
对于“滥用AI实施网络暴力是否严重”这一问题,青少年和成年人的认同比例分别为89.4%和87.6%。在被认为严重的原因中,青少年更多选择“制作门槛低,受害范围容易扩大”,占48.7%;成年人则更担心“受害可能反复、持续发生”,占28.3%。
韩国广播通信委员会表示,今后将根据此次调查结果,与民间企业和公共机构合作,扩大面向成年人的数字伦理教育,同时加强针对青少年的深度伪造和生成式AI伦理教育,以及体验式讨论教育。
韩国广播通信委员会主席Kim Jong-cheol表示,网络暴力已不再只是线上伦理问题,还会损害个人尊严,并侵害宪法保障的国民追求幸福的权利。今后将持续推动健康的数字使用文化,并加强对AI滥用型新型网络暴力的受害预防工作。