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Games & Commerce
《Mimesis》全球销量突破200万份,Steam维持“特别好评”
Krafton旗下创意工作室Rellu Games宣布,AI驱动的四人合作恐怖游戏《Mimesis》全球累计销量已突破200万份。该作自去年10月开启抢先体验后,50天内销量破100万份,并在上月大型更新后进一步放量。与此同时,相关内容累计观看时长约1034万小时,累计最高同时观看人数达380万。
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Krafton旗下Neon Giant在Unreal Fest 2026展示《NO LAW》开放世界城市构建技术方案
Krafton旗下创意工作室Neon Giant在Unreal Fest 2026上公开了新作《NO LAW》核心场景“Port Desire”的构建方案。团队结合自研工具与Unreal Engine 5的Nanite、Lumen等技术,打造出无缝衔接的开放世界城市,并实现支持数百个光源的实时光照与天气系统,同时以3000多名差异化市民角色丰富街区生态。
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Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份
Krafton表示,海洋生存游戏《Subnautica 2》抢先体验版上线5天,全球销量已突破400万份。其中,开启抢先体验当天销量达100万份,随后在12小时内突破200万份。Steam数据显示,该作峰值同时在线人数达46.7万,日均活跃用户130万,累计游玩时长2857万小时,目前已积累约7.3万条评测,好评率为91%。
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《Subnautica 2》开启抢先体验首日销量破100万份,登顶Steam全球畅销榜
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《Subnautica 2》将于5月15日上线抢先体验版
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Krafton旗下5minlab启动《Temppal Hero》手游预约
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《Subnautica》与《Subnautica: Below Zero》将于2月17日登陆Nintendo Switch 2
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Krafton创意工作室增至19家,过去一年引入15名研发负责人
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5minlab《Smash Legends》联动《Double Click》,活动持续至2026年2月24日