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People & Appointments
Netmarble文化基金会“2026全国残疾学生e嘉年华”落幕
Netmarble文化基金会10日表示,8日至9日在江原道洪川Vivaldi Park Sono Calm举行的“2026全国残疾学生e嘉年华”已圆满结束。活动共有约1600人参加,参赛学生均从全国约3000名预选参与者中晋级而来。现场共设29个项目,包括11个电竞项目和18个信息竞赛项目,29个项目冠军队分别获颁教育部部长奖、文化体育观光部部长奖等奖项。
Telecommunications & Media
Netmarble文化基金会“2026全国残障学生eFestival”开幕 约1600人参与
Netmarble文化基金会8日在江原道洪川举行“2026全国残障学生eFestival”。活动为期两天,将持续至9日,来自全国特殊学校(班)的学生、指导教师、特殊学校管理人员、家长及相关人士等约1600人参与。本届活动决赛选手从5月至7月在韩国各地举行的地方预选赛中选拔产生,预选赛约有3000人参加;现场还安排了多项体验活动。
AI & Enterprise
ITCEN CLOIT加码台球布局:推出CENCUE,9月举办3库业余台球赛
ITCEN CLOIT宣布进一步扩大台球业务布局,并与台球专业企业QUSCO持续深化合作。公司已于7月推出自有品牌CENCUE,在果川总部开设“CENCUE Lounge”,并于8月举行内部赛事、邀请职业选手到访。9月19日至20日,公司还将举办“ITCEN杯CENCUE 3库业余台球赛”,设置奖金,并准备抽奖奖品;由ITCEN集团旗下韩国黄金交易所提供的纯金奖品总计10钱。
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部组建“国民AI服务创新推进团” 面向社会招聘26名专家
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韩国科学技术信息通信部举行“Quantum Reframing Challenge 2026”决赛 聚焦量子应用场景验证
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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AI & Enterprise
StealCut获Mashup Ventures种子轮投资,布局深度伪造防护
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AI & Enterprise
Shinhan Bank举办AI创作营并签署四方合作协议,加码青少年数字教育
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Games & Commerce
KRAFTON启动《PUBG MOBILE》韩日地图创作大赛
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AI & Enterprise
韩国Codegate 2026国际攻防赛落幕:AI“黑客”与人类选手同台解题
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AI & Enterprise
Codegate 2026将于7月23日开幕 人类白帽与AI首次同场对决
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Crypto
美国CLARITY法案年内通过概率降至40%,Trump利益冲突争议升温
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Crypto
研究:Polymarket“5分钟比特币预测合约”或存结算隐患,对散户不利
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People & Appointments
LG Electronics在韩国举办GITC选拔赛 助残障青少年提升AI应用能力
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AI & Enterprise
KT摘得WSIS Prizes 2026冠军,成韩国唯一获奖企业
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Shinhan Financial Group将办第3届新韩东海男子业余高尔夫锦标赛
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AI & Enterprise
Younglimwon Softlab举行ERP联动应用开发黑客松 10支队伍获奖
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Telecommunications & Media
SK Telecom携手T1在T Factory Seongsu举办历史主题体验展《Eojin Astronomy:Counting the Stars》