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Games & Commerce
Cafe24联手Workman推联名套装,首批1万套售罄
Cafe24宣布与YouTube频道Workman合作,探索由内容IP带动销售转化的内容电商模式。双方首个项目“Workman×Woongjin Foods”联名套装在6月5日随相关内容上线后迅速售罄,首批备货1万套全部卖完。Cafe24表示,后续将结合YouTube购物数据提供效果分析,并持续扩大合作范围。
Crypto
Coinone获Korea Investment & Securities与OKX战略入股,瞄准综合数字金融平台
韩国数字资产交易所Coinone宣布引入Korea Investment & Securities和OKX作为战略股东,并将与现有主要股东Com2uS Holdings等共同形成四方合作格局。根据交易安排,Korea Investment & Securities与OKX分别持有Coinone 20%股份,并列为第三大股东;Cha Myeong-hoon维持30%持股。Coinone表示,短期内将借助各方在合规与风控、全球交易及钱包技术、内容与IT基础设施等方面的优势提升韩国市场竞争力,中长期推动STO、稳定币等数字金融产品发展,目标扩展为全球综合数字金融平台。
Games & Commerce
KT Millie’s Library今年一季度营业利润达39亿韩元 连续16个季度盈利
KT Millie’s Library 14日公布,今年一季度实现营收239亿韩元、营业利润39亿韩元,同比分别增长19.6%和4.9%。公司表示,业绩增长主要受益于在电子书基础上进一步拓展漫画、网络小说等内容品类,带动新增用户增长并提升订阅留存。自2022年二季度起,公司已连续16个季度保持盈利。
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Finance
KB Kookmin Bank加码K-内容金融支持 推出200亿韩元担保贷款
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People
韩国内容振兴院启动网漫创作者培养项目,计划招募118名学员
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Games & Commerce
Jeong Shin-a开启第二任期,Kakao加速AI转型,商业化落地成焦点
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Games & Commerce
Kakao Entertainment实行联席CEO体制,Ko Jeonghee与Jang Yoonjung共同担任联席CEO兼代表理事
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Games & Commerce
SOOP 2025年营收4697亿韩元,营业利润同比增长7.5%
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Games & Commerce
网漫网文IP加速影视化:剧集带动原作回流,降本增效成行业共识
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AI & Enterprise
Sandoll与BGF Retail签署合作备忘录,拓展韩文设计在CU门店及商品中的应用
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Telecommunications & Media
Netflix称韩国广告套餐月活观众达1080万:任何观看时刻都是广告“黄金时段”
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Games & Commerce
Devsisters举办《CookieRun: Kingdom》传统工艺特别展,探索IP文化资产化路径
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AI & Enterprise
Inshorts与Megabox深化4K内容合作 2026年继续推进“AI Super Scaler”
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Games & Commerce
Lee Jin-soo出任Kakao未来倡议中心未来战略负责人