搜索关键词 全球营销
Games & Commerce
Kakao Friends联手Riot Games 展开“2026英雄联盟全球总决赛”线上线下合作
Kakao宣布,围绕“2026英雄联盟全球总决赛(Worlds 2026)”与Riot Games展开Kakao Friends线上线下合作。相关内容将以Kakao Friends角色重新演绎《英雄联盟》经典场景及音乐内容,并陆续上线;线下则将参与10月23日至11月1日在首尔蚕室 Lotte World Mall举行的官方快闪活动。11月赛事期间,Kakao还计划通过纽约时代广场大型户外屏幕等渠道展开全球宣传。
AI & Enterprise
Salesforce将以56.6亿美元收购AI营销平台Braze
据CNBC报道,Salesforce拟以约56.6亿美元收购AI营销平台Braze。该交易仍待股东及监管机构批准,预计将在2028财年内完成。受消息提振,Braze股价盘前一度短暂停牌,复牌后收盘上涨逾51%,报45.57美元。
AI & Enterprise
Apple批评硅谷激进推进AI,主打隐私与实用路线
Apple近日公开批评硅谷部分企业激进推进AI研发。Apple全球营销高级副总裁Greg Joswiak在接受采访时,将痴迷“超级智能”路线的部分人称为“lunatic fringe”。Apple强调,AI应服务日常生活,并兼顾隐私保护。与此同时,媒体和学界也警告称,AI可能冲击就业、削弱专业能力,相关监管和治理机制亟待跟进。
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Games & Commerce
韩国头部游戏公司加大发行布局:扩充产品储备,分散研发风险
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AI & Enterprise
ESTsoft与KMonster Group达成合作,加速“PERSO AI”全球市场拓展
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Telecommunications & Media
Galaxy Z Fold8系列全球启动“Welcome to Foldables”户外广告活动
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Industry
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,聚焦跨设备游戏互联
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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AI & Enterprise
MegazoneCloud与Qubistack合作推出量子电路模拟器QXel
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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
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Games & Commerce
Webzen将携《Terbis》亮相日本Comic Market,连续第5次参展
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AI & Enterprise
Adobe与LinkedIn面向全球营销人员推出“AI Essentials for Marketers”
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AI & Enterprise
Polaroid借Go Generation 3营销聚焦AI数据中心用水争议
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Industry
Samsung Electronics亮相VivaTech 2026,提出“Connected Care”愿景
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Industry
Samsung Electronics将向DX部门员工引入外部生成式AI服务,计划6月正式上线
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Games & Commerce
썸에이지拟募资125亿韩元,年内推出两款新游
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People & Appointments
Samsung Electronics调整电视业务负责人,Lee Won-jin掌舵视觉显示业务部门
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AI & Enterprise
AhnLab入选韩国“2026年K-出口之星500”计划