搜索关键词 全球测试
Games & Commerce
韩国游戏公司将玩家测试前移至研发阶段 反复打磨玩法与平衡
韩国多家游戏公司正把玩家测试提前到新作研发阶段,不再将测试局限于服务器稳定性和故障排查,而是围绕真实游玩数据与用户反馈,反复调整玩法结构、战斗平衡和匹配机制。随着面向PC和全球市场的新作增多、开发周期拉长,厂商也希望在正式上线前更早验证市场反应,降低试错成本。
Games & Commerce
NC宣布《Time Takers》11月登陆Steam开启全球测试
NC宣布,Mistil Games开发的《Time Takers》将于11月13日至16日在Steam进行全球测试。此次测试将重点验证基于9月玩家反馈所做的多项优化,包括战斗平衡、角色特色、操作手感、战斗反馈与画面可读性,并同步调整匹配机制,综合考虑玩家实力与队伍配置。
Games & Commerce
LINE Games《Quiet》Steam首轮全球测试报名超35万,覆盖148个国家和地区
LINE Games表示,旗下自研PC喜剧恐怖合作游戏《Quiet》在Steam首轮全球测试中,共吸引来自148个国家和地区的超过35万名玩家报名,实际参与测试人数超过27万。测试期间,YouTube、Twitch等平台累计上传相关视频约1200条,面向参与者发放的问卷共收到820余条反馈。公司表示,将据此进一步打磨内容与系统,目标于2027年第一季度推出该作。
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Telecommunications & Media
TTA获NBTL资格 加快应对欧盟《网络韧性法》
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Games & Commerce
NC发布《ESG Playbook 2025》 聚焦提升游戏品质与用户信任
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Games & Commerce
Krafton新作《Project Zeta》首轮全球社区测试定档6月25日至28日
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Games & Commerce
NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
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Games & Commerce
NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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Games & Commerce
Kakao Games今明两年将推7款新作,发力PC与主机市场
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AI & Enterprise
科技企业加码安全业务,AI成产品升级主线
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SK Shieldus与TUV SUD Korea合作 支持韩国企业应对OT/ICS安全合规
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LG Electronics发布2026年OLED电视新品:亮度最高提升至3.9倍,瞄准高端市场
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Wemade Max《Midnight Walkers》在Steam开启抢先体验 首发两周享八折优惠