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CD Projekt Red:内存涨价难撼主机市场,PS6和新一代Xbox发布时间或受影响
面对内存供应紧张和价格上涨,CD Projekt Red认为,Sony、Microsoft和Nintendo的下一代主机仍具市场竞争力,主机在易用性和用户覆盖面上的优势短期内不会消失。不过,公司也指出,内存等零部件涨价正在推高硬件成本,PS6等新机的发布时间是否推迟仍存在不确定性。
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初代Nintendo Switch进入换代期:整体退场时间未定,eShop等核心服务暂不退出
随着Nintendo Switch进入换代阶段,Nintendo尚未公布初代机型的整体退场时间表。外界预计,初代Nintendo Switch不会“一刀切”终止,而是按照硬件销售、数字商店、软件供应和在线功能等环节分阶段收缩。目前,eShop和Nintendo Switch Online等核心服务短期内仍将继续运营。
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韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
韩国游戏厂商的出海路径正在调整。与过去先在本土市场验证商业化和口碑、再推向海外不同,越来越多公司从研发阶段起就瞄准全球PC及主机市场,通过展会试玩和测试提前收集海外玩家反馈,并据此调整产品质量与发行策略。正在德国科隆举行的gamescom 2026显示,Krafton、NC等厂商正加速向射击、动作、协作等新类型扩张,而展会本身也从新品发布窗口延伸为研发验证平台。
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韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
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Nintendo Switch 2将于9月1日起在美国涨价至499.99美元,涨幅50美元
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Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
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微软上调欧盟和英国Xbox主机售价,涨幅高于美国
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Sony称已锁定2026财年PS5销售所需内存供应,硬件盈利目标不变
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GTA6定于11月19日发售,韩国游戏公司下半年档期与营销面临考验
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韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
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韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
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成本上升促使Microsoft重估次世代Xbox“Project Helix”定价策略
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Nintendo将于6月推出500美元Switch 2捆绑套装 抢在9月涨价前争夺市场
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Nintendo上调Switch 2售价并下修销售预期,股价单日大跌8.4%
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Plaion Replai携手SNK推出Neo Geo AES+复刻主机,11月12日发售
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“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压