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Xbox Series S主打纯数字版定位,取消光驱并下调硬件配置,以更低价格切入市场。其官方售价较Series X低250美元,约合34万韩元。

据Engadget 10月11日(当地时间)报道,Series S起售价为500美元,约合67万韩元;Series X售价为750美元,约合100万韩元。

近来,主机市场出现“发售多年仍不降价”的现象。Xbox现有产品线上市已接近6年,近期反而进行了提价。PlayStation 5也在一年内两度涨价,Nintendo Switch 2同样在2026年上调售价。报道指出,全球RAM供应趋紧及价格上涨,被认为是这一趋势的背景因素之一。

两款主机最直观的区别在于是否配备光驱。Series S为纯数字版主机,不支持实体光盘。Series X虽然也推出了无光驱版本,但售价仅比标准版低50美元,其他硬件配置并无变化。

存储容量方面,Series S基础版为512GB,升级至1TB需额外多支付100美元。Series X则标配1TB存储。虽然2TB版Series X曾一度上市,但Microsoft已于2026年停产该型号。两款主机均支持通过机身背部扩展卡扩容。

性能差距同样明显。Series X拥有12 TFLOPS图形算力,主打4K输出;Series S图形算力约为4 TFLOPS,多数游戏最高支持1440p分辨率。两款主机均支持最高120fps。CPU方面,二者都采用基于AMD Zen 2架构的定制芯片,但Series X频率更高。GPU方面,两者均基于AMD RDNA 2架构,不过Series X配备52个计算单元(CU),Series S则为20个。

内存配置也存在差异。Series X配备16GB内存,其中10GB带宽为560GB/s,另外6GB带宽为336GB/s。Series S则采用10GB内存,其中8GB带宽为224GB/s,另有2GB带宽为56GB/s。

具体如何选择,取决于玩家的使用习惯。如果不购买实体游戏,主要通过Game Pass游玩,那么没有光驱的Series S未必是明显短板。与此同时,Series S机身体积较Series X小约60%,更适合空间有限的使用环境。

相对而言,如果玩家会利用光盘折扣购买游戏,或有收藏盒装游戏的需求,Series X显然更合适。对于不追求4K分辨率、也较少游玩高画质作品的用户来说,Series S基本可以满足需求。

对于不急于入手的用户,也可以考虑观望下一代产品。Microsoft计划在2027年向开发者提供“Project Helix”设备群的Alpha级硬件,最终产品可能至少还要一年后才会发布。

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