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Telecommunications & Media
2024年韩国广播业营收下降0.7%,连续两年下滑
韩国广播通信委员会发布的《广播产业现状调查》显示,2024年韩国广播业营收为18.8320万亿韩元,同比下降0.7%,连续第二年下滑。其中,广播广告收入减少至2.3073万亿韩元,IPTV相关业务维持增长,而地面广播、有线电视和卫星广播收入普遍回落;行业从业人数降至3.7427万人。
AI & Enterprise
HonestAI获144亿韩元融资,加码金融AI布局
金融AI企业HonestAI宣布完成144亿韩元融资。本轮融资由AAK领投,既有股东、金融科技安全公司ATON追加投资。公司表示,相关资金将用于推进AI技术升级,并加快面向金融机构的AI解决方案布局。
Games & Commerce
Musinsa:韩国2025年时尚美妆消费转向“跑步风”与包饰,个性化趋势升温
Musinsa发布《2025 Musinsa趋势结算报告》称,2025年韩国时尚美妆市场不再由单一爆款主导,消费偏好正进一步走向细分与个性化。“跑步风”、包饰和小众香水成为年度关键词。数据显示,平台会员数已超1600万,跑鞋销量同比增长约83%,小众香水销量增长24%。
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AI & Enterprise
NVIDIA据称拟以约200亿美元收购Groq,瞄准AI推理基础设施新空间
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Industry
Pearl Abyss以《黑色沙漠》玩家名义捐赠5000万韩元,用于印尼灾区校舍修缮
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Crypto
XRP“千美元目标价”旧帖再引热议:现报约1.87美元,市场质疑其可行性
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Finance
Hana Bank推出银行业首个AI养老金提取期投资管理方案
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Finance
NH Investment & Securities年金资产总规模突破15万亿韩元
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Industry
Woori Bank年末捐赠3000万韩元 支持首尔站周边困难群体
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Crypto
Dunamu因配合政府核验工作获韩国两部门表彰
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Games & Commerce
Bithumb 12周年启动“休眠资产找回”活动,涉约2916亿韩元
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Finance
韩国金融安全院发布2026年漏洞分析评估新标准,将虚拟资产交易所纳入评估范围
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Games & Commerce
Kakao发布《2025集团技术伦理报告》 聚焦未成年人保护实践
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Games & Commerce
ASUNG DAISO推出“DAISO x Trend Korea 2026”企划展,上新150余款商品
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Industry
KAIST在IEEE IEDM 2025发表6篇论文,展示感存算一体化AI芯片技术
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Games & Commerce
5minlab《Smash Legends》联动《Double Click》,活动持续至2026年2月24日
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Games & Commerce
Cafe24升级SEO功能,引入 llms.txt 布局AI搜索优化
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People
Kiwoom Securities举行“Kiwoom Dreamer”第4期结业仪式