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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报
韩国内容振兴院与韩国文化体育观光部27日宣布,正式启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报,报名截止至5月8日。该项目面向有意拓展海外市场的韩国游戏企业,计划为约30个项目提供三轮海外用户测试(FGT),覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美洲五大市场,并出具本地化和市场适配度分析结果及优化建议。
AI & Enterprise
Naver Cloud公布“泛政府AI通用底座”项目阶段性成果
Naver Cloud在世宗市举行公共AX战略研讨会,介绍“泛政府AI通用底座”项目最新进展。该项目面向中央和地方政府,支持共享使用多种民间AI模型、训练数据、开发工具和GPU资源。公司表示,公共部门AI转型既要强调速度,也要兼顾信任,并现场展示了可输出韩文 HWPX 文件的行政AI代理。
Industry
LB Semicon启动Renesas功率半导体量产供应,加快Non-DDI转型
OSAT厂商LB Semicon宣布,已启动Renesas功率半导体量产供货。这是公司降低对DDI业务依赖、加快向Non-DDI及功率半导体领域转型的重要一步。LB Semicon表示,凭借满足功率半导体所需的可靠性和品质标准,公司已获得量产项目,未来将以此为基础拓展全球客户,夯实中长期增长动能。
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AI & Enterprise
Sparrow参展Black Hat Asia 2026,展示软件供应链安全方案
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AI & Enterprise
韩国个人信息保护委员会公布2025年公共机构个人信息保护评估结果,54家机构获最高等级
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AI & Enterprise
NHN Cloud推进旗下整合:Innogrid将吸收合并NHN Inje AI&C
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部启动AI社会政策论坛 应对AI普及带来的社会议题
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Industry
LG Electronics将拆分4个内部创业团队,聚焦AI、机器人和先进材料B2B赛道
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Crypto
Strategy比特币持仓市值升至634.6亿美元,持币总量达81.5万枚
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Industry
Huawei拟未来5年投800亿元加码智驾算力 巩固供应商地位
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Crypto
BlackRock旗下IBIT期权未平仓量超过Deribit
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Industry
DJI与Insta360竞争升温:战火从无人机烧到Vlog设备,美国监管添变数