Netmarble ngày 27/7 cho biết đã bắt đầu tuyển sinh viên tham gia Marvel Challenger khóa 26, chương trình cộng tác viên dành cho sinh viên yêu thích game và quan tâm đến hoạt động truyền thông nội dung.
Marvel Challenger là chương trình dành cho sinh viên đang theo học hoặc tạm nghỉ học, có mức độ quan tâm cao đối với Netmarble và ngành game, đồng thời có hiểu biết về nội dung trên các nền tảng truyền thông số. Tính đến hết khóa 25, chương trình đã có tổng cộng 235 người hoàn thành. Trong số các học viên thuộc nhóm tìm việc làm, khoảng 60% đã gia nhập ngành game. Đây được xem là một chương trình đào tạo nhân lực thực tiễn cho lĩnh vực này.
Ứng viên có thể nộp hồ sơ đến ngày 10/8 thông qua thông báo tuyển dụng trên trang tuyển dụng chính thức của Netmarble. Sau vòng xét hồ sơ và phỏng vấn, các ứng viên được chọn sẽ ra mắt vào ngày 28/8 và chính thức tham gia chương trình trong 6 tháng, từ tháng 9/2026 đến tháng 2/2027.
Theo Netmarble, các sinh viên được chọn không chỉ tham gia các hoạt động quảng bá mà còn có cơ hội trải nghiệm nhiều công việc thực tế tại một công ty game. Cụ thể, họ sẽ lên kế hoạch và sản xuất nội dung quảng bá trên các nền tảng như YouTube và Instagram, viết bài cho blog chính thức, đồng thời phân tích các báo cáo xu hướng theo chương trình thực hành.
Ngoài ra, người tham gia còn có thể trực tiếp góp mặt trong quá trình lập kế hoạch và triển khai các sự kiện online và offline do Netmarble tổ chức hoặc tham gia. Chương trình cũng hỗ trợ chi phí hoạt động và tạo cơ hội để học viên được cố vấn bởi nhân sự đang làm việc tại công ty.
Tất cả học viên hoàn thành chương trình sẽ được cấp chứng nhận và được ưu tiên ở vòng sàng lọc hồ sơ khi ứng tuyển vào Netmarble. Sau khi kết thúc khóa học, họ cũng có thể tiếp tục tham gia với vai trò cộng tác viên viết bài.
Kim Dong-hwan, Trưởng nhóm chiến lược creator của Netmarble, cho biết chương trình năm nay sẽ gắn với các hoạt động quảng bá cho những tựa game tham dự Tokyo Game Show 2026, diễn ra vào tháng 9. Theo ông, chương trình được thiết kế để kết hợp trải nghiệm sự kiện online - offline với hoạt động cố vấn thực tế, qua đó góp phần đào tạo nhân lực cho ngành game.