Sơ đồ khu B2C tại Nhà triển lãm số 1 của G-Star 2026. Ảnh: Ban tổ chức G-Star

G-Star 2026, dự kiến diễn ra vào tháng 11 tại Busan, sẽ mở rộng quy mô trưng bày dành cho các công ty game quốc tế và game indie. Ban tổ chức cho biết 6 vị trí gian hàng quy mô lớn tại Nhà triển lãm số 1 của BEXCO đã được lấp đầy, đồng thời công bố thêm loạt nội dung trọng tâm như giải eSports, hội nghị và chương trình trực tuyến.

Ngày 29/9, Ban tổ chức G-Star công bố sơ đồ mặt bằng của Nhà triển lãm số 1 và số 2 tại BEXCO, cùng danh sách các nội dung chính của G-Star 2026.

Tại Nhà triển lãm số 1, toàn bộ 6 khu gian hàng cỡ lớn, tương đương từ 100 gian trở lên và là quy mô tối đa theo kết cấu mặt bằng, đều đã kín chỗ. Nhà tài trợ chính Krafton sẽ góp mặt cùng HoYoverse, Google Play, Webzen và Team42 với các gian hàng quy mô lớn.

Ở tầng 1 của Nhà triển lãm số 2, ban tổ chức năm nay lần đầu mở khu “G-Star Global Game Showcase”. Tại đây, Koei Tecmo Games sẽ mang đến các tựa game gồm “Wo Long 2: Wings of Ember”, “Atelier of Karia ~Kingdom of Night and the Signpost of Memories~” và “Nioh 3”.

Sega cũng sẽ lần đầu giới thiệu tại Hàn Quốc “Total War: Warhammer 40,000”, đồng thời cho khách tham quan trải nghiệm “Crazy Taxi: World Tour” và “Football Manager 27”. NetEase Games dự kiến trưng bày “Once Human” và “Yeonun”, trong khi CD Projekt Red vận hành các nội dung trải nghiệm liên quan đến “The Witcher 3: Wild Hunt” và “Cyberpunk 2077”.

Không gian dành cho game indie cũng được mở rộng đáng kể. Khu “G-Star Indie Showcase 2.0: Galaxy” có quy mô 250 gian hàng, với 106 nhà phát triển trong nước và quốc tế tham gia. Khu vực này gồm khu trải nghiệm game indie do G-Star tuyển chọn, khu trải nghiệm của nhà phát hành, khu trải nghiệm studio và trưng bày game, cùng khu trải nghiệm indie của Unity.

Devolver Digital, Unity, Steam Deck, Discord, Liên đoàn Nhà phát triển Game châu Âu và Đại sứ quán Ba Lan tại Hàn Quốc sẽ cùng hiện diện tại khu indie. Riêng khu vực của Unity sẽ có thêm “Unity AI Game Jam”, chương trình ứng dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo, cùng “Indie Relay Talk” để chia sẻ kinh nghiệm phát triển game.

Với khu triển lãm giao dịch doanh nghiệp BTB, ban tổ chức sẽ chuyển từ mô hình thiên về gian hàng sang tăng cường không gian kết nối. Amazon Ads và Twitch sẽ tham gia khu network lounge, đồng thời tổ chức network party cùng Microsoft. Ban tổ chức cũng lần đầu triển khai chương trình “G-Star Investment Connect” nhằm hỗ trợ kết nối đầu tư.

Ở mảng hội nghị, G-CON 2026 công bố thêm các diễn giả như đạo diễn Kawamori Shoji, Kim Yong-ha - Giám đốc bộ phận IO của Nexon Games - cùng đội ngũ phát triển “Crimson Desert”. Kawamori Shoji và Kim Yong-ha dự kiến sẽ đối thoại về chủ đề sáng tạo và cách phát triển các IP được yêu thích trong thời gian dài.

Tại khán phòng của BEXCO, một giải eSports quy mô lớn sẽ trở lại sau 3 năm gián đoạn. Từ ngày 20 đến 22/11, sự kiện “Overwatch Champions Series Asia Stage 3 Grand Final 2026” của Blizzard Entertainment sẽ diễn ra, quy tụ các đội vượt qua vòng loại tại Hàn Quốc, Nhật Bản và khu vực Pacific.

Chương trình trực tuyến của G-Star năm nay cũng được mở rộng. Trên trang sự kiện đặc biệt hợp tác với Steam, ban tổ chức sẽ giới thiệu các sản phẩm tham gia cùng chương trình giảm giá. Ngoài ra, ngày 18/11, tức một ngày trước khai mạc, sự kiện giới thiệu trực tuyến “G-Star Premiere” cũng sẽ được tổ chức.

Theo kế hoạch, khu triển lãm B2C của G-Star 2026 sẽ diễn ra từ ngày 19 đến 22/11, trong khi khu BTB mở cửa từ ngày 19 đến 21/11 tại BEXCO, Busan.

Từ khóa

#G-Star 2026 #BEXCO #game indie #game quốc tế #eSports #G-CON #Blizzard Entertainment #Steam
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.