Krafton ngày 4/9 cho biết đã mở đợt thử nghiệm toàn cầu lần hai cho Project Zeta trên nền tảng Steam. Chương trình kéo dài đến hết ngày 6/9, với trọng tâm là bổ sung 2 hero mới và điều chỉnh hệ thống ghép trận, trải nghiệm chiến đấu dựa trên phản hồi từ đợt thử nghiệm đầu tiên.
Ở bản thử nghiệm mới, Project Zeta bổ sung 2 hero là Nova Crash và Azrakel. Nova Crash là nhân vật cận chiến mang phong cách cơ giới, chiến đấu bằng nắm đấm. Chiêu cuối Justice Impact cho phép nhân vật lao lên không trung rồi giáng đòn xuống mặt đất.
Trong khi đó, Azrakel là sát thủ mang hình tượng “Đại Thẩm vấn”, có khả năng tiếp cận đối thủ bằng dịch chuyển tức thời. Nhân vật này cũng có thể kết liễu ngay lập tức mục tiêu khi lượng máu giảm xuống dưới một ngưỡng nhất định bằng chiêu cuối.
Về hệ thống ghép trận, Krafton đã bổ sung cơ chế xếp hạng nhằm ghép người chơi có trình độ tương đồng. Cơ chế tăng tiến trong trận cũng được điều chỉnh để tăng cơ hội lội ngược dòng, ngay cả khi khoảng cách điểm số sớm bị nới rộng. Đồng thời, tần suất xuất hiện của vật phẩm “Super Prism” - vốn khó thu thập - cũng được tăng lên, nhằm hạn chế việc đội vươn lên dẫn trước quá sớm tiếp tục củng cố lợi thế.
Nhà phát hành cho biết thêm hãng đã cải thiện trải nghiệm chiến đấu, cảm giác điều khiển, tốc độ di chuyển và hiệu ứng khi nhân vật bị hạ gục. Giao diện người dùng (UI) cũng được thiết kế lại theo hướng giúp người chơi tiếp cận thông tin dễ hơn và thao tác thuận tiện hơn.
Project Zeta là tựa game đối kháng chiến thuật nhiều đội do Nirvanana Studio phát triển và Krafton phát hành. Trên một chiến trường, 4 đội, mỗi đội gồm 3 người, sẽ cạnh tranh để tranh giành Prism. Trò chơi hiện có 16 hero thuộc 4 lớp nhân vật và hỗ trợ tay cầm.
Ông Kim Nam-seok, CEO của Nirvanana, cho rằng việc bổ sung hero mới cùng các điều chỉnh nhằm tăng khả năng lội ngược dòng khi bị bỏ lại phía sau sẽ giúp các trận đấu trở nên căng thẳng hơn.