Google宣布,将在韩国扩大Google Play开发者的支付方式选择,并把服务费最低下调至10%。除Google Play计费系统外,平台还将进一步开放自有支付系统和外部网页支付,以降低开发者成本负担,提升经营灵活性。
Google Korea于11日通过Newsroom发布了与Android生态系统战略副总裁Kara Bailey的问答内容,披露了此次Google Play商业模式调整的具体方向。
此次调整的核心在于扩大开发者的支付选择。开发者在提供Google Play计费的同时,还可引入替代支付系统,或将用户引导至自有网站完成购买。开发者也无需采用Google Play提供的支付选择界面,可按照Google的用户体验(UX)指南自行设计界面。
不过,外部链接支付仍需满足Google设定的安全标准,包括保留未成年人保护相关功能,并遵守国际支付信息安全标准PCI-DSS等要求。
在服务费方面,无论采用何种支付方式,开发者在Google Play上的年收入前100万美元(约14亿韩元)部分,统一按10%收取服务费。自动续订订阅交易同样不受收入规模影响,统一适用10%费率。
年收入超过100万美元的一般交易,则将根据用户安装时点及支付方式适用不同费率。调整后,新安装或更新应用后的用户交易适用20%;新规实施前已安装并使用该应用的存量用户交易适用25%。如采用外部网页支付,新装用户和存量用户均适用20%费率。
若使用Google Play计费系统,韩国市场还将额外收取5%的支付手续费;若使用自有支付系统或通过外部网页链接完成交易,则不另收该项费用。因此,自有支付或外部网页支付的整体成本预计将低于仅使用Google Play计费的模式。
在调整服务费的同时,Google还将扩大对开发者获客和业务增长的支持,升级现有“游戏Level Up”计划,并推出新的“应用体验”项目。
“游戏Level Up”面向达到一定用户体验标准的游戏开发者,提供Google Play站内曝光提升、用户互动功能以及更低服务费等支持。“应用体验”项目则面向在Android平台上提供高质量用户体验的应用,适用单独费率方案。符合条件的应用和游戏,在年收入超过前100万美元后的普通交易中,新装用户服务费降至15%,存量用户降至20%;如采用外部网页支付,则适用15%费率。
Google表示,这一调整已于今年6月率先在美国、欧洲经济区(EEA)和英国落地,韩国预计将于12月31日起实施。公司称,由于商业模式调整需要追加技术基础设施,并与各国监管机构协调,因此各地上线时间有所不同。
日本原计划与韩国同于12月31日实施,但在与日本公平交易委员会(JFTC)及当地开发者协商后,实施时间已提前至9月。Google表示,韩国的实施时间也可能根据与主管部门的协商结果进一步提前。
此次举措出台之际,韩国围绕《电信事业法》(俗称“禁止强制应用内支付法”)的监管讨论仍在持续。4月1日,韩国广播通信委员会委员长Kim Jong-cheol曾在政府果川办公区会见Google全球公共政策事务副总裁Wilson White和Kara Bailey。Google方面当时已向韩国政府说明下调Google Play计费费率的背景和主要内容。
Kara Bailey表示,Google目前运营的相关项目符合韩国监管要求,此次调整将进一步改善开发者的选择空间并减轻成本负担。
Kara Bailey还表示,韩国是全球游戏和网络漫画领域最具创新力和活力的市场之一,Google将继续支持开发者拓展业务并触达全球用户。