SOOP于30日发布财报称,2026年第三季度公司业绩较上一季度有所改善,但与去年同期相比,营收和利润仍明显下滑。
财报显示,SOOP第三季度合并营收为1057亿韩元,营业利润为145亿韩元,净利润为106亿韩元。
从同比看,营收下降16%,营业利润下降59.9%,净利润下降64%;从环比看,营收增长1.8%,营业利润增长15%,净利润增长21%。
广告业务是带动季度业绩环比改善的主要因素。第三季度广告收入为368亿韩元,较上一季度增长35.4%。
SOOP表示,围绕FC Online、Valorant VCT釜山路演等重点游戏联赛和大型活动,品牌广告投放有所增加;与此同时,游戏厂商新作推广、大型投放以及面向企业客户的线下营销项目也在扩大。
随着赛事制作与运营、Showcase、快闪等与游戏厂商联动的项目增加,第三季度内容型广告收入达到195亿韩元,环比增长54.6%。
对于第四季度,公司表示,将抓住头部主播恢复活动及年末品牌营销需求,并依托ASL、LCK、《League of Legends》全球总决赛、全球电竞及女子职业排球等重点内容,进一步扩大用户覆盖。
在主播生态方面,SOOP将继续加大支持力度。公司于9月上线“Emblem系统”,用于认证主播累计活动成果;自10月起,还开始运营由多频道网络(MCN)及合作主播参与的“Partners Mentoring”项目。
在平台服务方面,公司计划于今年年底公布UI/UX改版方案,并自2027年起分阶段推进落地。
广告业务方面,SOOP计划于2027年第一季度正式推出整合营销品牌“SOOPIER”,以整合SOOP及子公司的广告与营销资源。
此外,SOOP表示,已于9月注销306,375股库存股,约占已发行股份总数的2.7%。公司将继续维持“合并净利润25%以上用于现金分红”的原则,并计划制定涵盖剩余库存股运用和中长期资本配置的企业价值提升方案。