《Anipang 4》更新自研“Smart Match3”引擎。图片来源:Wemade Play

Wemade Play宣布,已在移动游戏《Anipang 4》中启用自研“Smart Match3”引擎。

Wemade Play于30日表示,此次更新对关卡开发与游戏运行所使用的核心引擎进行了升级,并首次加入触觉反馈功能。

据介绍,“Smart Match3”是一套面向三消玩法开发的自研引擎,具备每秒1000次计算处理能力。该引擎基于三消关卡开发相关数据进行学习,可用于关卡难度评估和测试等工作。

在正式上线前,Wemade Play已借助“Smart Match3”完成对约8000个既有关卡的检验。

在实际游玩过程中,该引擎将负责方块移动与组合后的棋盘控制、特殊方块生成及使用时的判定位置选择等核心运算,同时提升整体画面表现。

《Anipang 4》此次还首次引入基于手机振动的触觉反馈功能,共提供8种反馈效果。系统可根据特殊方块击破强度、奖励触发等不同情境,输出不同节奏和强度的振动反馈。

Wemade Play表示,随着新引擎投入使用,关卡产出规模也将进一步扩大,目标是每月新增200个以上关卡,较此前提升两倍以上。

《Anipang 4》PD Lee Kyungmin表示,借助“Smart Match3”引擎,团队将能够稳定提供每月200个以上的新关卡,并持续带来新的关卡内容和游戏体验。

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