Samsung Electronics与Google联合开发的3D空间音频技术Eclipsa Audio,正从YouTube和智能电视等终端,进一步拓展至内容制作领域。由于这是一项不依赖单一企业专有标准的开放技术,因此受到业界关注。
日本媒体GIGAZINE于29日报道称,Eclipsa Audio不仅能实现声音在左右、前后方向上的定位,还可进一步呈现高度和距离感,旨在带来更具临场感的空间音频体验。例如,用户可以更真实地感受到飞机从头顶掠过,或演出场馆四周传来的观众欢呼声。
从技术基础来看,Eclipsa Audio底层采用的是开放媒体联盟(AOMedia)于2023年发布的IAMF规范,Google、Samsung Electronics等均参与其中。IAMF并不是直接负责音频压缩的编解码器,而是一套用于承载多路音频数据和空间信息、并规定播放方式的格式标准,可与Opus、AAC等多种音频压缩技术配合使用。
在声道支持方面,IAMF兼容在传统5.1环绕声基础上加入高度信息的5.1.2配置,也支持7.1.4等方案。同时,该标准还可处理Ambisonics这类无需特定扬声器布局、以空间方式记录环境声音的音频内容。借助多音源组合能力,系统还可以将对白与效果音分离,并根据不同播放环境对声音进行调整。
随着制作工具逐步完善,内容生产门槛也在下降。Google于去年6月发布了一款免费开源制作插件,支持在兼容的编辑软件中调整声音位置,并生成包含空间音频的视频文件。YouTube也已于去年1月开始支持上传包含Eclipsa Audio音轨的视频。
在播放环节,电视和回音壁可根据各自扬声器配置输出相应音效;耳机则通过左右耳接收声音的差异来营造空间感。Samsung Electronics已将该技术应用于2025年款电视和回音壁产品。与此同时,开放媒体联盟还于今年5月发布了通用播放规范Open Audio Renderer 1.0。
目前,Eclipsa Audio的应用范围也已扩展至录音设备。Sony本月推出了获得Eclipsa Audio认证的手机麦克风ECM-AX10,采用4个全指向麦克风,可对周围声音进行空间化录制。不过,用户要实际体验相关效果,仍需配合支持该规范的播放设备或软件。