比特币早期挖矿并非天然“暴利”。一则近日再度流传的2010年论坛旧帖显示,在当时的价格水平下,即便成功挖出一个区块、拿到50 BTC奖励,收益也未必能覆盖电费成本。
据区块链媒体 U.Today 报道,这则帖子发布于2010年9月7日的比特币论坛。随着相关内容再次被翻出,市场也重新审视早期比特币挖矿的真实经济性。
发帖用户 TTBit 当时对家用电脑挖出一个比特币区块所需的耗电和成本进行了测算。他使用 Kill-A-Watt 电力计实测整机功耗,在关闭显示器的情况下,电脑功耗约为140瓦。
按其公布的数据,这台设备的算力约为2200 kH/s。以当时比特币网络难度估算,挖出一个区块大约需要14天2小时,对应用电量约为47.3 kWh。若按每千瓦时0.12美元计算,完成一次区块挖矿的电费约为5.68美元。
TTBit 认为,这笔账基本意味着亏本。虽然当时单个区块奖励高达50 BTC,但由于比特币价格极低,挖矿所得几乎无法覆盖电费,成本问题因此成为最现实的考量。
从今天回看,这样的讨论颇具时代意味。彼时,市场还在认真计算“花几美元电费去换50 BTC”是否值得;而如今,50 BTC本身已是价值惊人的资产。
在当时的论坛讨论中,除了“挖矿还是直接买入更划算”之外,持续开机运行是否合理也引发争议。受限于设备性能和能效水平,个人电脑挖矿的经济性很快遭到质疑。
也正是在这类讨论中,GPU挖矿的可行性开始受到关注。TTBit 在同一讨论帖中提到,有的显卡借助 CUDA 软件可实现约2.5万 kH/s 的算力;如果整机功耗能够控制在1000瓦以内,GPU挖矿就可能重新具备盈利空间。
另一名用户则表示,其使用 Nvidia GTX 260 显卡时,挖矿算力可达约3.3万 kH/s,功耗约200瓦。这个案例也表明,在当时以CPU为主的挖矿环境中,GPU已展现出明显的性能优势。
比特币创始人 Satoshi Nakamoto 也参与了相关讨论。按照他的估算,若采用24核AMD系统,算力有望达到约6.6万 kH/s。
与此同时,关于挖矿难度上升的担忧当时也已出现。TTBit 预计,到2010年底,比特币挖矿难度可能升至约6672;也有用户认为,这一预测或许仍然偏保守。TTBit 还提到,如果这一趋势持续下去,短期内“生成硬币将变得相当困难”。
后来的发展基本印证了这一判断。此后,比特币挖矿迅速从CPU转向GPU,再演进到FPGA和ASIC,竞争持续加剧。随着参与者不断增加、挖矿难度不断攀升,早期依赖个人电脑的挖矿模式也几乎退出历史舞台。
回到2010年的那场讨论,在当时的定价环境下,5.68美元的电费甚至比50 BTC区块奖励本身更具现实意义;而设备能效与挖矿难度,也已被视为将影响比特币生态演进的关键变量。