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Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment升级CANVAS:七语种创作平台整合为全球统一平台
Webtoon Entertainment宣布升级面向全球业余创作者的UGC平台CANVAS,将原本按7种语言分别运营的服务整合为一个全球统一平台,并在上半年推出可选AI翻译、数据看板和个性化推荐等功能。其中,可选AI翻译将先在英文CANVAS部分作品中试运行,随后于年内逐步扩展至其他语言版本。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment新任总裁Kim Yong-su:今年将向创作者支持投入逾700亿韩元
Webtoon Entertainment新任总裁Kim Yong-su首次以新身份公开亮相,系统介绍公司创作者生态战略。公司表示,2021年至2025年间,公司向全球创作者分配的收入累计达4.15万亿韩元。今年公司将继续加大投入,创作者支持预算超过700亿韩元,并同步推进UGC、视频化和数字角色等业务布局,同时披露打击盗版与同步连载试点的阶段性进展。