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Games & Commerce
Kakao Impact Foundation发布AX指南,面向社会创新组织和非营利机构
Kakao Impact Foundation基于自身AI转型经验及“Tech for Impact”实践,发布面向社会创新组织和非营利机构的AX指南。基金会披露,自今年4月推动内部使用AI以来,认为工作流程已得到改善的受访成员占比已由29%升至8月底的65%,人均日节省时间达107分钟。该指南目前已在官网向公众开放。
People & Appointments
Kakao“Tech for Impact Campus”2026年第二学期在13所高校开课
Kakao Impact Foundation宣布,“Tech for Impact Campus”2026年第二学期将在全国13所高校开课,面向355名大学生。学生将以团队形式与21家社会创新组织合作,运用AI和数字技术围绕社会问题开发解决方案。算上第二学期参与高校在内,该项目今年将在18所高校落地。
Games & Commerce
Kakao Impact Foundation携手韩国教育部等推进AI教育合作 “Tech for Impact Campus”将扩展至全国20所高校
Kakao Impact Foundation将于4月28日下午在Kakao板桥园区与韩国教育部、韩国大学教育协议会签署合作备忘录,共同推进大学AI基础教育课程开发支持项目。依托此次合作,“Tech for Impact Campus”将从首都圈进一步推广至全国20所高校,并通过开发者导师、实战项目和成果发布等环节,提升大学生AI基础能力,缩小地区间教育差距。