搜索关键词 Project Windless
Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
韩国游戏公司近期在全球PC和主机市场接连跑出爆款。《Subnautica 2》《红色沙漠》等作品带动销量与业绩增长,其背后是并购海外工作室、自研引擎长期投入,以及以Steam为核心的买断制发行模式逐步成形。不过,随着韩国厂商向AAA市场深入,开发投入和后续运营压力也在同步上升。
Games & Commerce
韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
韩国主要游戏公司近期密集公布新项目,纷纷将本土传说、古典文学和传统文化元素纳入核心世界观,瞄准全球PC和主机市场。随着K内容在海外持续升温,韩国厂商正尝试把本土叙事从美术风格延伸至世界观和剧情结构,以提升全球市场竞争力。
Games & Commerce
Krafton股东大会通过Kim Chang-han连任议案 股东聚焦股价低迷与新作进展
Krafton第19届定期股东大会审议通过财务报表、董事薪酬上限、章程修订、董事选任及回购股份持有与处置计划等全部议案,CEO Kim Chang-han连任获批。会上,多名股东就股价长期低迷、高管薪酬披露及新IP进展提出质疑;管理层回应称,公司正推进20多款在研产品,并将继续加码AI投入,以落实中长期战略。