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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
Krafton公布2026年第一季度业绩,营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,双双创下单季新高。同期,PUBG IP收入同比增长24%,首次单季突破1万亿韩元。除巩固核心游戏业务外,公司还在加快推进新IP、自研AI模型“Raon”以及与SoCar设立自动驾驶服务合资公司,并同步实施股份回购、注销和分红。
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Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
Krafton公布,2025年合并营业收入达3.3266万亿韩元,创历史新高,PUBG IP持续增长,其中PC端年收入首次突破1万亿韩元。在巩固核心IP的同时,公司正加快推进“PUBG 2.0”平台化升级和新作储备,并将AI战略从“AI for Game”延伸至“Game for AI”。此外,Krafton还宣布,计划在2026年至2028年间推出总规模超过1万亿韩元的股东回报方案。
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Krafton 2025年营收3.3266万亿韩元创新高,营业利润降10.8%
Krafton公布2025年业绩,全年营收达3.3266万亿韩元,同比增长22.8%,首次突破3万亿韩元并创下历史新高;营业利润为1.0544万亿韩元,同比下降10.8%。受一次性费用在四季度集中确认影响,当季营业利润为24亿韩元。公司表示,2026年将围绕游戏主业推进IP系列化拓展,并加快AI方向布局。