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Games & Commerce
韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
韩国主要游戏公司二季度业绩预期明显分化,市场关注点已不再只是新作数量,而是成熟IP能否持续提供稳定的收入和利润支撑。Krafton、NC在核心IP带动下有望实现营收和利润双增;Netmarble虽预计营收增长,但受营销和授权费用拖累,利润面临压力;Nexon则在核心产品收入回落影响下进入调整期。
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Smilegate与NPIXEL公布《Eclipse: The Awakening》:主打减轻上线压力、付费和竞争负担
Smilegate与NPIXEL公开新作MMORPG《Eclipse: The Awakening》开发方向,提出“MMOLite”概念,围绕Time Lite、Pay Lite和Stress Lite三大方向,降低玩家在在线时长、付费决策和竞争体验方面的负担。游戏还引入“圣所”离线累积、24小时离线AI成长等机制,目标于9月在韩国正式上线。
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Wemade携手Mad Engine推进《Night Crows》新作发行,瞄准年内全球上线
Wemade宣布已与Mad Engine签署《Night Crows》IP新作发行协议,并启动上线准备工作,目标于年内以全球统一版本面向全球市场推出。该作是一款面向PC及移动端的MMORPG。《Night Crows》原作自2023年上线以来,全球累计营收达到7500亿韩元,累计用户数达1400万,峰值同时在线用户数超过45万。