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免安装迷你游戏升温:OneStore上线OnePlay Game,Toss加速布局迷你应用
免安装迷你游戏正成为平台争夺用户时长和交易转化的新入口。OneStore推出OnePlay Game,并计划打通登录与支付体系,同时上线费率为8%的D2C支付服务OneWebShop;Toss则依托App in Toss持续扩张迷你应用生态,应用数量已增至约4000个。业内认为,迷你游戏能否形成稳定的支付转化,将决定这一模式能否真正跑通。
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
放置类游戏正在韩国手游市场重新升温。Nexon旗下《Maple 키우기》重返Google Play商店畅销榜首,被视为这一趋势的代表性案例。业内普遍认为,MMORPG开发和运营压力上升、30至40岁用户成为核心付费人群,以及厂商强化成本控制,正推动更多公司押注经典IP改编的放置类产品。不过,IP更多只能带来首轮下载,产品能否持续走强,最终仍取决于成长节奏、奖励反馈和付费设计。
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Wemade Play启动第四届“Anipang Festa”,聚焦Anipang原创系列用户回馈
Wemade Play于14日宣布启动第四届“Anipang Festa”。本届活动围绕Anipang2、Anipang3、Anipang4等Anipang原创系列展开,面向全体用户提供新年运势和移动端护身符,并向4069名用户送出各类奖品。与此同时,公司还将联动OneStore及社交渠道,进一步扩大活动触达范围。