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Games & Commerce
Krafton旗下Neon Giant在Unreal Fest 2026展示《NO LAW》开放世界城市构建技术方案
Krafton旗下创意工作室Neon Giant在Unreal Fest 2026上公开了新作《NO LAW》核心场景“Port Desire”的构建方案。团队结合自研工具与Unreal Engine 5的Nanite、Lumen等技术,打造出无缝衔接的开放世界城市,并实现支持数百个光源的实时光照与天气系统,同时以3000多名差异化市民角色丰富街区生态。
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Smilegate联手That’s No Moon推出《Crossfire》单机新作,定位AAA级第三人称战术动作冒险
Smilegate旗下《Crossfire》将推出全新单机作品,由美国开发商That’s No Moon负责开发,定位AAA级第三人称战术动作冒险游戏。新作以敌对阵营两名特工在生存压力下结成的“不稳定同盟”为主线,并引入“自适应掩体”系统,强化战术交战体验。该作计划登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,发售时间尚未确定。
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Krafton旗下Unknown Worlds推出《Subnautica 2》抢先体验版:生存机制服务于探索
Krafton旗下Unknown Worlds于15日上线《Subnautica 2》抢先体验版。开发团队表示,新作在推进系列“现代化”升级的同时,仍将外星星球探索作为核心体验,生存机制则主要服务于探索推进。游戏启用全新星球与全新剧情,并基于Unreal Engine 5开发,加入最多4人协作和Xbox与PC跨平台联机功能;后续还将通过更新逐步扩充功能优化、多人体验与剧情内容。抢先体验阶段预计至少持续两年,通常为2至3年。