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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
Wemade Max 2026年一季度录得合并营业亏损153亿韩元,亏损较上年同期扩大;营收为327亿韩元,同比下降30.6%,净亏损111亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作研发投入、人员扩张及相关成本上升影响;不过在《Night Crows》等产品带动下,海外收入同比大增137.8%。后续公司将通过多款新作和IP布局支撑中长期增长。
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Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
Wemade Max宣布,公司将改为由Son Myeon-seok担任单一代表的经营体制,以加强“迈向2026年全球组合企业”战略的执行力度。公司将以五大核心工作室为基础,推进按品类、平台和区域展开的多元增长布局,并加快核心IP及重点项目的决策效率;与此同时,子公司管理层分工也同步调整。
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Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
面对全球游戏市场竞争加剧,Wemade Max宣布重组研发体系,将资源进一步向核心项目集中,并加大AI开发工具和自动化技术应用。公司将重点推进《Mir5》《Project T》等项目开发,提升《Mir4》研发与运营能力,同时扩充PC、主机及新作项目团队。