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Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
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Krafton亮相科隆游戏展2026:发布5款新作,涵盖4个全新IP及PUBG衍生作
Krafton在科隆游戏展2026期间一口气公布5款新作,包括4个全新IP和1款PUBG衍生作品,产品类型覆盖开放世界FPS RPG、多人战术竞技场(MTA)、双人合作冒险及东方暗黑幻想动作RPG等。Krafton表示,将把PUBG在过去十余年发展为全球性系列IP的发行经验延续到新作推广中,并将在展会现场提供试玩。
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研究称《League of Legends》(LoL)对部分认知能力提升更明显,停玩后效果仍延续
发表在《Brain Sciences》上的一项研究显示,68名游戏经验较少的大学生在接受为期5个月的游戏干预后,认知能力均有所提升,但《League of Legends》(LoL)组在快速判断、多目标追踪等任务中的优势更为明显。即使停玩10周后,LoL组相关差异仍然存在,脑电指标变化也更突出。