搜索关键词 Kanta Games & Commerce 韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长 在网漫业务增速放缓、用户时长持续被短视频平台分流的背景下,韩国多家网漫平台正加快布局短视频业务,通过将网漫和漫画IP改编为短动画、短剧等形式吸引用户。Kakao Piccoma更强调为原作导流的“发现入口”,Naver Webtoon则试图围绕UGC、创作者扶持和独立付费体系搭建视频生态,最终能否形成付费转化和变现闭环,成为行业关注焦点。 Games & Commerce RIDI 2025年营收2516亿韩元增7%,加大短剧投入致亏损 内容平台RIDI公布的2025年业绩显示,公司合并营收为2516亿韩元,同比增长7%。受短剧平台等新业务投入增加影响,全年录得262亿韩元营业亏损。期内,漫画业务收入增长超过30%,海外平台Manta则采用混合商业模式并持续扩充内容供给。
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Games & Commerce RIDI 2025年营收2516亿韩元增7%,加大短剧投入致亏损 内容平台RIDI公布的2025年业绩显示,公司合并营收为2516亿韩元,同比增长7%。受短剧平台等新业务投入增加影响,全年录得262亿韩元营业亏损。期内,漫画业务收入增长超过30%,海外平台Manta则采用混合商业模式并持续扩充内容供给。
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