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Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
TikTok与Kearney联合发布报告称,借助短视频和UGC扩散的K-Culture,正由内容热度加速转化为实际消费,并带动美妆、食品、旅游等产业增长。报告基于10个国家3300名16至49岁消费者的调查测算,预计TikTok带动的K-Culture相关消费规模将从2026年的10.75万亿韩元增至2030年的13.92万亿韩元,整体经济扩散效应或达40.64万亿韩元。
Telecommunications & Media
韩国扩大K-FAST联盟支持力度:AI配音频道已覆盖22国,累计观众约1亿
韩国产业主管部门正扩大对“K-FAST联盟”的支持力度,推动本土FAST企业加快开拓海外市场。去年启动的AI配音支持项目已完成约1200部、约1400小时K内容的多语种本地化,并在Samsung TV Plus和LG Channels搭建并上线20个频道,覆盖22个国家,上线5个月累计观众约1亿。今年,政府又选定3个联合体,计划新增4个AI配音“旗舰K频道”。
Finance
NHN KCP联手KOTRA举办日本市场说明会 聚焦PayPay接入与出口支持
NHN KCP与KOTRA面向计划拓展日本市场的韩国企业举办说明会,围绕日本支付市场趋势、PayPay在韩推出计划及接入方案、贸易收款卡支付平台(GTPP)等内容进行介绍。活动吸引约50家企业参加,并提供支付系统对接、海外营销、当地物流及法律等一对一咨询服务。
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Telecommunications & Media
Netflix携手韩国文化体育观光部与KOCCA在巴黎举行论坛,披露法国韩国内容消费趋势
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Games & Commerce
CJ Olive Young旗下“OLIVE BETTER”上线满100天,光化门门店外国顾客销售占比升至近50%
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Games & Commerce
韩国中小电商拓展海外市场提速,本地化能力成转化关键
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Telecommunications & Media
K20:FAST或成K内容进入北美的关键入口
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics、LG智能电视或成K内容出海新入口,FAST被看作韩国本土OTT补充/替代路径
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Games & Commerce
CJ Olive Young上线独立平台“OLIVE BETTER”,瞄准K-健康新增长点
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AI & Enterprise
Hwahae Global推出“Branded Seeding”,瞄准K美妆品牌全球达人合作
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Games & Commerce
韩国电商迈向300万亿韩元,创业者转投D2C独立站以降低平台依赖