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Games & Commerce
Nexon加速扩展《Dungeon & Fighter》IP,放置新作、经典版与3D动作项目同步推进
Nexon正在加快《Dungeon & Fighter》IP布局。虽然二季度该系列收入同比下滑44%,但公司并未收缩投入,而是同步强化现有端游和手游内容更新,推进放置新作《DNF 키우기》、怀旧向作品《Dungeon & Fighter Classic》以及3D动作RPG《Project Overkill》《Dungeon & Fighter: Arad》等项目,试图同时带动老用户回流与新用户拓展。
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韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
韩国主要游戏公司二季度业绩预期明显分化,市场关注点已不再只是新作数量,而是成熟IP能否持续提供稳定的收入和利润支撑。Krafton、NC在核心IP带动下有望实现营收和利润双增;Netmarble虽预计营收增长,但受营销和授权费用拖累,利润面临压力;Nexon则在核心产品收入回落影响下进入调整期。
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Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
Nexon CEO Lee Jung-heon在东京举行的资本市场简报会(CMB)上表示,公司未来将以“与玩家建立终身关系”为核心方向,推进IP扩展、新作布局和AI战略。会上,他还回顾了《Dungeon & Fighter Mobile》《The First Descendant》等产品的表现,披露《MapleStory》系列等业务增长情况,并介绍了与Tencent、Blizzard的发行安排。