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Games & Commerce
韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
韩国多家游戏公司正把TGS 2026作为检验新作在日本市场反应的重要窗口。与以往侧重视频展示不同,今年多家厂商将开放试玩或带来升级版本,直接收集日本玩家对玩法、内容和角色的反馈,并通过官方SNS关注、事前预约及封闭测试(CBT)报名承接现场热度。
AI & Enterprise
微软韩国将于30日举办行业峰会 聚焦金融等领域AI转型实践
微软韩国宣布,将于30日在首尔COEX举办Microsoft Industry Summit,面向金融、零售、制造、医疗健康和教育等行业,重点分享AI转型策略及一线实践案例。活动还将围绕Microsoft 365 Copilot、Microsoft Foundry和Azure,分享企业客户的应用经验与技术实践。
Games & Commerce
Netmarble公布TGS 2026参展安排:三款新作开放试玩
Netmarble宣布将参加东京游戏展2026(TGS 2026),现场提供《Shangri-La Frontier:七大最强种》《Solo Leveling: Karma》《Pearl in Blue》三款新作试玩,并公开声优对谈、Cosplay表演、主播对决等展台活动计划。
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Crypto
美国怀俄明州接入Chainlink,为政府稳定币FRNT强化储备证明
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AI & Enterprise
Microsoft重组两大业务部门 首次披露Azure季度营收
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AI & Enterprise
Palo Alto Networks CEO称AI倒逼安全架构重建:约1万亿美元遗留安全基础设施亟待升级
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AI & Enterprise
Anthropic调整数据保留政策,将推出企业版新保护机制
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AI & Enterprise
PAGO Networks发布AI时代安全运营战略,整合MDR并推出PAGO DeepACT三大品牌
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AI & Enterprise
Bill Gates下调AI乐观预期:大量岗位可能永久消失
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AI & Enterprise
Anthropic CEO Dario Amodei:AI行业尚未证明社会效益,正陷入信任危机
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Industry
日本航天初创公司Letara获26亿日元融资,业务拓展至大型火箭系统
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AI & Enterprise
成本压力推动AI应用公司自研模型,Harvey推出Tenet,Cursor加码自有生态
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AI & Enterprise
Palo Alto Networks与NTT DATA扩大网络安全合作 目标2029年前联合营收达10亿美元
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AI & Enterprise
AI推动安全行业并购升温,Fortinet等加码布局
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AI & Enterprise
Palo Alto Networks推出AI漏洞防护计划:以“虚拟补丁”缩短防护空窗期
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AI & Enterprise
AWS在韩推出Physical AI孵化项目,助推企业商业化落地
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AI & Enterprise
OpenAI、Anthropic接连降价,全球AI市场价格战升温
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码成熟IP改编,Nexon、Netmarble、Kakao Games新作密集落地