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Games & Commerce
韩国游戏厂商中秋活动密集上线,签到、任务与活动副本齐登场
韩国多家主要游戏厂商围绕中秋假期陆续推出节日活动,内容涵盖签到、任务、活动副本和限时加成等。月兔、满月、松饼等节庆元素被融入游戏玩法,玩家可根据登录时长和游玩进度领取限定道具、成长资源及经验奖励,部分游戏还同步开放兑换商店。
Telecommunications & Media
Netmarble文化基金会“2026全国残障学生eFestival”开幕 约1600人参与
Netmarble文化基金会8日在江原道洪川举行“2026全国残障学生eFestival”。活动为期两天,将持续至9日,来自全国特殊学校(班)的学生、指导教师、特殊学校管理人员、家长及相关人士等约1600人参与。本届活动决赛选手从5月至7月在韩国各地举行的地方预选赛中选拔产生,预选赛约有3000人参加;现场还安排了多项体验活动。
Games & Commerce
游戏业怀旧热升温:新作激增,收入与游玩时长却更集中于经典游戏
游戏行业正出现明显的“经典回潮”。尽管Steam今年上半年收入达到111亿美元、创历史同期新高,但当年新作收入占比已降至21%,不少新游在口碑和玩家活跃度上表现平平。为分散开发风险,厂商正加快复刻成熟IP的早期版本,NC、Nexon等也借助经典内容拉动业绩。与此同时,游戏付费主力正进一步向30岁、40岁玩家集中。
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Games & Commerce
韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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SOOP与Google Play扩大合作 《FC Online》FSL迎来官方赞助
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Games & Commerce
Kakao在KakaoTalk推出“KaTalk助威战” 打造国家队比赛线上助威空间
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Games & Commerce
Naver将全程直播2026 FIFA北中美世界杯,推出Chzzk一起看和AI简报
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Games & Commerce
Nexon联手Naver推出FC Online×Chzzk联动玩法,开启“边看边玩”
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Games & Commerce
SOOP与Gen.G续签战略合作至2028年 扩大电竞内容布局
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
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People & Appointments
Netmarble文化基金会启动“2026全国残障学生e节”预选赛
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Games & Commerce
Naver与Nexon打通账号体系,接入Npay并加码直播内容合作
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Games & Commerce
韩国游戏公司扎堆推出春节活动 福袋、年糕汤、掷柶成热门元素
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Games & Commerce
Nexon 2025年营收创历史新高,受《ARC Raiders》《冒险岛》增长带动
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Games & Commerce
NCSoft《Lineage Classic》免费运营两天跻身网吧占有率第四