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Finance
Danal今年上半年营收1154亿韩元 加快布局全球支付与稳定币
Danal披露,今年上半年按合并口径实现营收1154亿韩元、营业利润30亿韩元;按单体口径实现营收928亿韩元、营业利润69亿韩元。公司表示,上半年持续扩大大型商户支付业务,带动零售、文化和休闲等领域交易增长,并同步推进稳定币、面向外籍人士的支付平台等新业务布局。
Games & Commerce
Kakao Entertainment整合3家子公司 加强IP开发体系
Kakao Entertainment宣布,将把Samyang C&C、In Time和Pil-yeon Management三家子公司进行整合。三家公司已于8月12日通过董事会合并决议,相关流程计划在年内完成。合并后存续法人将沿用Samyang C&C名称,由Cha Seong-taek负责经营。Kakao Entertainment希望借此整合网络小说、网络漫画策划与制作能力,统一推进诺布尔漫画业务,扩大IP储备,并进一步完善全球IP开发体系。
Games & Commerce
Naver Webtoon联手多国执法部门关停3个英文盗版网漫网站,运营者落网
Naver Webtoon 13日表示,公司与韩国文化体育观光部、国际刑警组织及北非当地执法机构展开联合行动,关停3个面向欧美用户的英文盗版网漫网站,并抓获相关运营者。相关站点年访问量合计超过1.3亿次,曾未经授权扫描、翻译并传播约300部作品。
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Games & Commerce
Nexon上线《Overwatch》韩国服务,S4赛季“釜山的英雄们”同步开启
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment二季度营收3.38亿美元,同比降2.8%
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment将收购RI Games Holdings 60%股权,加速漫画IP游戏开发
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Games & Commerce
Sony疑似在PS5包装加贴提示:2028年起PlayStation新作或仅发售数字版
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Games & Commerce
Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
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Telecommunications & Media
KT在弘大推出“MINIVE X Mint Raon”联名快闪店
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Games & Commerce
Kakao Games二季度营业亏损230亿韩元,营收同比下滑35%
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Games & Commerce
Kakao Games与The Grim Entertainment达成合作,将共同开发网漫IP新作
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Games & Commerce
Kakao将于10月举办“KaKao Friends Run 2026”,预计约1万人参加
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AI & Enterprise
WISENUT与Quan Entertainment签署合作备忘录 将推出YouTube数据分析平台Tumeet
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Games & Commerce
Ryan将亮相大邱Samsung Lions Park Water Festival
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Games & Commerce
Berriz开设MBC新剧《Married Killer》官方社区
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Industry
LG Electronics二季度营业利润1.5791万亿韩元 同比增长147%
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Games & Commerce
Kakao创作基金会举办第20期“Grow Up Talk&Talk” 聚焦网漫与网文创作
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Industry
LG Electronics二季度营业利润同比大增146.9%,营收创同期新高