搜索关键词 Early Access
Games & Commerce
游戏公司收紧新作投资:中止开发与终止续投案例增多
随着研发和运营成本不断走高,游戏公司对新作项目的立项、续投标准明显趋严。即便项目已研发多年,甚至已经上线,只要用户规模、收入表现未达预期,且后续投入难以换来相应回报,厂商也会果断中止开发或终止新增开发,并将资源转向更具全球化潜力和盈利前景的项目。
Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
Crypto
仿冒Ripple官网的钓鱼网站扩散:诱导授权后XRP可能被立即转走
近日,一个高度仿冒Ripple官网的钓鱼网站开始扩散,页面通过“Buy XRP”“Get Early Access”等按钮诱导用户在钱包内签名授权交易。一旦确认授权,钱包中的XRP可能被立即转走。Ripple前首席技术官David Schwartz已公开示警。外界认为,这起事件是8月初XRPL一系列钓鱼攻击的延续,其核心手法更偏向社会工程。