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Games & Commerce
GTA 6上市临近,PS5 Pro供货紧张或延续至明年
据外媒报道,Sony已向渠道方表示,受阶段性供应受限和需求旺盛影响,PS5 Pro零售库存可能持续偏紧至明年。随着《GTA 6》定于11月19日发售,主机需求或进一步升温,转售市场溢价随之扩大。叠加高端芯片供应承压,PS5 Pro供货紧张局面短期内恐难缓解。
Industry
Qualcomm秀出Adreno Neural Fusion:帧率升至49.2fps,功耗降至1.1W
Qualcomm在Snapdragon Summit 2026上展示了移动游戏AI渲染技术Adreno Neural Fusion,并发布自研基准测试Traverse Evolve。测试显示,在功耗对比中,在相同帧率条件下,原生渲染模式平均功耗为6.2W,ANF Upscale模式降至1.1W;在帧率表现上,后者则从17.7fps提升至49.2fps。与此同时,相关游戏适配和引擎支持也在同步推进。
AI & Enterprise
NVIDIA发布DLSS 4.5:3月31日上线6倍多帧生成功能,支持RTX 50系列
NVIDIA披露DLSS 4.5详细信息。新版本将于3月31日上线,面向RTX 50系列提供6倍多帧生成功能,并新增可按负载动态调整的帧生成功能。基于第二代Transformer模型,DLSS 4.5进一步改善画质和边缘细节表现;在4K Path Tracing场景下,性能最高可再提升35%,时延增幅控制在10%至15%。